Последние новости

Страсть к азартным играм – тяжелая форма зависимости 12.03.2014


Азартные игры в Гоа для местных жителей под запретом 11.03.2014


Новинка!

Советуем попробовать!

Выбор редакции!

Поделиться с друзьями



задать вопрос

Крэпс (кости) правила игры

Часто игру в крэпс путают с игрой в кости, что не совсем соответствует действительности, так как кости используются во многих азартных играх.
В данной игре используется два кубика (кости), имеющие шесть граней с нанесенными на них точками от одной до шести. Проводят игру на столе ,имеющем специальную разметку и высокие борта, которые препятствуют вылету костей за его пределы.
Участвуют сразу несколько игроков (чаще всего до 20), из которых один бросает кости и называется Стрелком. Все прочие игроки, кроме Стрелка, делают ставки на итог броска.

Цель игры

Главной целью игры является угадывание комбинации, которая будет образована после броском Стрелка костей. На эту комбинацию и совершается ставка.

Кости и правила броска

Кости изготовлены из целлюлозы, и всегда проходят тщательную проверку по завершению определенного числа игровых раундов. По истечению периода, равного 8-ми часам, кости заменяются на новые. Бросаются кости по определенным правилам, нарушение которых ведет к лишению права исполнения функции Стрелка за столом.
Бросок совершается одной рукой. Кости всегда должны ударяться о противоположный борт стола. Если они вылетели за его пределы, сотрудник казино проверяет их, и вправе их даже заменить.

Определение стрелка

Каждый игровой раунд присутствует только один Стрелок. Если его ставка проигрывает, он обязан передать право бросать кости следующему игроку, расположенному слева от него.

Ход игры

Игра делится на два основные этапа: Come Out Roll и Point Roll. Давайте рассмотрим эти этапы с позиции Стрелка.
Come Out Roll является первым броском костей, необходимым для определения числа Point. Данное число фиксируется, если выпали цифры от 4-х до 10-ти (кроме цифры 7). В подобном случае игра вступает во второй этап Point Roll. В случае если первый бросок закончился результатом, равном цифрам 2, 3 или 12, будет объявлена ситуация Craps, при которой стрелок проигрывает и передает право бросать кости следующему игроку. Если выпали цифры 7 или 11 Стрелок выигрывает и продолжает бросать кости. Такая ситуация называется Natural.
Когда игра перешла в стадию Point Roll, Стрелок далее бросает кости до тех пор, пока не выпадет установленное число Point или 7. В случае с числом Point он выигрывает, и игра начинается заново с правом бросать кости этому же Стрелку. Во втором случае он проигрывает и уступает свое право следующему игроку.

Ставки

Теперь необходимо взглянуть на процесс игры с позиции всех прочих игроков, учитывая примеры возможных ставок.
Ставка Pass Line Совершается на этапе Come Out Roll. Ставка выигрывает, если выпадет 7 или 11, продолжает играть, если определился Point, и проигрывает в случае выпадения 2, 3 или 12. Если Point выпал раньше, чем 7, Стрелок выигрывает и получает выплату, равную 1:1.
Ставка Don’t Pass Line. Является противоположной ставке Pass Line. Совершается также на этапе Come Out Roll. Выигрывает в случае выпадения 2 и 3, подлежит возврату игроку при 12, проигрывает в случае выпадения 7 или 11 и продолжает играть, если установился Point. В дальнейшем она будет выигрышной, если 7-ка выпадет раньше Point (в этом случае стрелок проигрывает). Оплата равна 1:1.
Ставка Come. Совершается на любом этапе на последующее число Point, выброшенное Стрелком. Является выигрышной при условии, что следующий бросок выдаст сумму очков, равную 7 или 11, проигрывает в случае выпадения 2, 3 или 12. Все прочие числа определяются как Come Point, после чего ставка будет перемещена на соответствующее поле и выиграет в случае выпадения числа Come Point раньше 7-ми. Играет данная ставка до конца, изменить ее или убрать нельзя. Оплата равна 1:1.
Ставка Don’t Come. Совершается после определения Point. Является выигрышной, если выпали 2 или 3, проигрышной при выпадении 7 или 11, подлежит возврату игроку при 12. В случае выпадения любого другого числа, определяется как Don’t Come Point, после чего ставка будет перемещена на соответствующее поле и выиграет в случае выпадения числа 7 раньше чем Don’t Come Point. Оплата равна 1:1.
Ставка Pass Line Odds. Является дополнительной ставкой. Совершается после определения числа Point и служит для повышения ставки Pass Line. Выигрыш возможен аналогично в тех же случаях, что и в ставке Pass Line. Оплата равна: в случае 4 или 10 – 2:1; в случае 5 или 9 – 3:2; и в случае 6 или 8 — 6:5.
Ставка Don’t Pass Line Odds. Также является дополнительной. Совершается после определения числа Point и служит для повышения ставки Don’t Pass Line. Выигрыш возможен аналогично в тех же случаях, что и в ставке Don’t Pass Line. Оплата равна: в случае 4 или 10 – 1:2; в случае 5 или 9 – 2:3; и в случае 6 или 8 — 5:6.
Ставка Come Odds. Также является дополнительной. Совершается после определения числа Point и служит для повышения ставки Come (но более чем в три раза). Выигрыш возможен аналогично в тех же случаях, что и в ставке Come. Оплата равна: в случае 4 или 10 – 2:1; в случае 5 или 9 – 3:2; и в случае 6 или 8 — 6:5.
Ставка Don’t Come Odds. Также является дополнительной. Совершается после определения числа Point и служит для повышения ставки Don’t Come. Выигрыш возможен аналогично в тех же случаях, что и в ставке Don’t Come. Оплата равна: в случае 4 или 10 – 1:2; в случае 5 или 9 – 2:3; и в случае 6 или 8 — 5:6.
Ставка Win. Ставится на любое число, которое станет выигрышным, если выпадет ранее 7. Оплата равна: в случае 4 или 10 – 9:5; в случае 5 или 9 – 7:5; и в случае 6 или 8 — 7:6.
Ставка Lose. Ставится на любое число, которое станет выигрышным, если не выпадет ранее 7. Оплата равна: в случае 4 или 10 – 5:11; в случае 5 или 9 – 5:8; и в случае 6 или 8 — 4:5.
Ставка Hard Way. Совершается с расчетом на то, что Стрелком будет выброшен дубль 2+2, 3+3, 4+4 или 5+5 до того, как выпадет 7 или аналогичная сумма в иной комбинации. Оплата равна: в случае 3+3 или 4+4 – 9:1; в случае 2+2 или 5+5 — 7:1.
Ставка Big Six. Ставится из расчета, что 6 выпадет раньше 7. Оплата равна 1:1.
Ставка Big Eight. Ставится из расчета, что 8 выпадет раньше 7. Оплата равна 1:1
Ставка Field. Совершается на любом этапе игры и становится выигрышной, если по итогам броска выпали цифры 2, 3, 4, 9, 10, 11 или 12. Оплата равна: в случае 3, 4, 9, 10 или 11 – 1:1; в случае 2 или 12 – 2:1.
Ставка Any Craps (C). Становится выигрышной, если по итогам броска выпали цифры 2, 3 или 12. Оплата равна 7:1.
Ставка Craps Two. Ставится из расчета, что при следующем броске выпадет 2. Оплата равна 30:1.
Ставка Craps Twelve. Ставится из расчета, что при следующем броске выпадет 12. Оплата равна 30:1.
Ставка Craps Three. Ставится из расчета, что при следующем броске выпадет 3. Оплата равна 15:1.
Ставка Any Seven. Ставится из расчета, что при следующем броске стрелок наберет 7. Оплата равна 4:1.
Ставка Eleven (E). Ставится из расчета, что при следующем броске выпадет 11. Оплата равна 15:1.

Шансы и стратегия игры

Если смотреть с точки зрения преимуществ казино, одними из самых выгодных для игрока являются следующие ставки:
- Pass Line Odds,
- Don’t Pass Line Odds,
- Come Odds,
- Don’t Come Odds.
Единственное условие – они ставятся только при наличии следующих ставок:
- Pass Line,
- Don’t Pass Line,
- Come,
- Don’t Come.
Наилучшей стратегией игры в крэпс считается комбинирование именно данных типов ставок. Опробовать крэпс в живую на фишки или деньги вы всегда сможете в азарт плей.

Поделиться в соц. сетях

Добавить комментарий